9月24日周四新作起量

TODAY'S STAR / ISSUE 20260924

守墓人2

守墓人2 今日观测峰值 53,788,未超过过往最高峰值 54,969,被识别为「新作起量」。

观察峰值53,788
规则评分32.3
摘星次数第 2 次摘星
PLATFORM WATCH / 搜索样本

平台关注概况

采样 9/25 18:14

近 7 天的搜索结果抽样;仅展示核对到本游戏的内容,不代表平台总量。

YouTube
15条近期内容

样本最高播放约 99.5万

B 站
18条近期内容

样本最高播放约 10万

查看数据与速读

TODAY'S STAR

今日之星

规则评分 32.3
01
新作起量第 2 次摘星 / 32.3 pts

守墓人2

守墓人2 今日观测峰值 53,788,未超过过往最高峰值 54,969,被识别为「新作起量」。

2026-09-2453,788 人
移动或点按曲线查看每日数值
查看游戏信号
PLATFORM WATCH / 搜索样本

平台关注概况

采样 9/25 18:14

近 7 天的搜索结果抽样;仅展示核对到本游戏的内容,不代表平台总量。

YouTube
15条近期内容

样本最高播放约 99.5万

B 站
18条近期内容

样本最高播放约 10万

1–2 MINUTE GAME FIT

两分钟看懂它适不适合你

484 字

《守墓人2》把墓园经营扩成一门覆盖小镇的生意。你从处理尸体和收集材料起步,逐渐安排僵尸种植、制作、运输,再把产出投入城镇修复和防御。

玩过《幻兽帕鲁》基地生产的人,会熟悉把劳动力放进不同工序、再盯着资源流动起来的乐趣。这里不需要捕捉生物和探索开放世界:工人是僵尸,生产链围着墓园、小镇居民的任务和亡灵部队转。

你会反复做什么

  1. 01

    处理墓园事务,收集植物、动物与遗骸,把材料送进制作流程。

  2. 02

    安排僵尸种植、加工和运输,找出缺料的环节,用产出扩建墓园、修复小镇。

  3. 03

    接居民委托,制作装备和防御设施,带着亡灵部队应对战斗,再回头补生产链。

适合谁

喜欢一开始亲自跑腿、后来把杂活交给自动生产的玩家,会从僵尸逐步接管工序里得到成就感。愿意同时追材料、任务和城镇变化,也比较容易进入它的节奏。

可能不适合谁

如果你只想安静种田,不想处理尸体题材、战斗和防御;或者很讨厌反复收集、等待加工、在几条任务间来回切换,这套循环可能会觉得忙而碎。

为什么今天摘星

9 月 24 日的本地 Steam 生产快照记录了 53,788 人的当日观测峰值,略低于前一日的 54,969;同期可靠评价为 1,975 条、86% 好评。它以 32.29 分通过首发观察与公开资格检查,成为本期今日之星。

本期为递补入选,原评分排名第 2。

查看原评分第一名

Valheim33.00 分

处于摘星冷却期,至 2026-09-26 结束;过去 30 天已摘星 3 次。

查看游戏 ↗