1–2 MINUTE GAME FIT
两分钟看懂它适不适合你
《守墓人2》把墓园经营扩成一门覆盖小镇的生意。你从处理尸体和收集材料起步,逐渐安排僵尸种植、制作、运输,再把产出投入城镇修复和防御。
玩过《幻兽帕鲁》基地生产的人,会熟悉把劳动力放进不同工序、再盯着资源流动起来的乐趣。这里不需要捕捉生物和探索开放世界:工人是僵尸,生产链围着墓园、小镇居民的任务和亡灵部队转。
你会反复做什么
- 01
处理墓园事务,收集植物、动物与遗骸,把材料送进制作流程。
- 02
安排僵尸种植、加工和运输,找出缺料的环节,用产出扩建墓园、修复小镇。
- 03
接居民委托,制作装备和防御设施,带着亡灵部队应对战斗,再回头补生产链。
适合谁
喜欢一开始亲自跑腿、后来把杂活交给自动生产的玩家,会从僵尸逐步接管工序里得到成就感。愿意同时追材料、任务和城镇变化,也比较容易进入它的节奏。
可能不适合谁
如果你只想安静种田,不想处理尸体题材、战斗和防御;或者很讨厌反复收集、等待加工、在几条任务间来回切换,这套循环可能会觉得忙而碎。
