守墓人2IMAGE: STEAM CDN

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守墓人2

史上最不靠谱的中世纪墓园模拟器杀回来了!重建城镇、打理墓园、实现生产自动化,率领你的亡灵大军奔赴战场,把僵尸生意做大做强!《守墓人2》来更大的经营版图,更完整的自动化系统,作为一部极其荒诞离奇的续作,丧心病狂程度史无前例!

冒险角色扮演模拟
开发团队
Lazy Bear Games
发行团队
tinyBuild
发行日期
2026-09-22
玩家评价
84% · 3,122 条

OBSERVED TREND

公开趋势序列

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2026-09-2453,788 人
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1–2 MINUTE GAME FIT

两分钟看懂它适不适合你

484 字

《守墓人2》把墓园经营扩成一门覆盖小镇的生意。你从处理尸体和收集材料起步,逐渐安排僵尸种植、制作、运输,再把产出投入城镇修复和防御。

玩过《幻兽帕鲁》基地生产的人,会熟悉把劳动力放进不同工序、再盯着资源流动起来的乐趣。这里不需要捕捉生物和探索开放世界:工人是僵尸,生产链围着墓园、小镇居民的任务和亡灵部队转。

你会反复做什么

  1. 01

    处理墓园事务,收集植物、动物与遗骸,把材料送进制作流程。

  2. 02

    安排僵尸种植、加工和运输,找出缺料的环节,用产出扩建墓园、修复小镇。

  3. 03

    接居民委托,制作装备和防御设施,带着亡灵部队应对战斗,再回头补生产链。

适合谁

喜欢一开始亲自跑腿、后来把杂活交给自动生产的玩家,会从僵尸逐步接管工序里得到成就感。愿意同时追材料、任务和城镇变化,也比较容易进入它的节奏。

可能不适合谁

如果你只想安静种田,不想处理尸体题材、战斗和防御;或者很讨厌反复收集、等待加工、在几条任务间来回切换,这套循环可能会觉得忙而碎。

为什么今天摘星

9 月 24 日的本地 Steam 生产快照记录了 53,788 人的当日观测峰值,略低于前一日的 54,969;同期可靠评价为 1,975 条、86% 好评。它以 32.29 分通过首发观察与公开资格检查,成为本期今日之星。