7月25日周六新作起量

TODAY'S STAR / ISSUE 20260725

Pass the Fear

Pass the Fear 今日观测峰值 14,582,较过往最高峰值提升 +61%,被识别为「新作起量」。

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TODAY'S STAR

今日之星

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Pass the Fear

Pass the Fear 今日观测峰值 14,582,较过往最高峰值提升 +61%,被识别为「新作起量」。

2026-07-2514,582 人
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583 字

Pass the Fear 是一款把逃离孤岛做成反复突围的 Roguelite 弹幕射击:风暴封住去路,混沌侵蚀把岛上的生灵变成怪物,你要在一局局高压移动与射击中找出活着离开的办法。

它的重心是合作或单人都能成立的怪潮突围,而非慢慢解谜的恐怖探索;紧张感来自不断逼近的敌群、有限的生存空间,以及每次重开后还要重新处理的逃生节奏。

你会反复做什么

  1. 01

    在被风暴围困的小岛上推进逃生路线,穿过被侵蚀的区域,寻找下一段能继续前进的空间。

  2. 02

    一边移动和闪避,一边持续射击清理成群怪物,把短暂的安全位置换成下一次推进机会。

  3. 03

    失手后重新开局,把对怪群节奏、路线和操作窗口的判断带回下一轮突围。

适合谁

适合喜欢在压力下保持走位、愿意反复练熟一局节奏的动作射击玩家;如果你想和朋友一起处理怪潮、互相补位,合作模式也给了这类逃生循环明确入口。能接受反复重开、看重操作与临场判断的人,会更容易从中得到乐趣。

可能不适合谁

如果你更想要低压力的探索、以剧情和解谜为主的恐怖体验,或不喜欢一次失误就重新投入一局的 Roguelite 节奏,这种持续被怪潮追赶的推进方式可能会显得疲惫。只想站桩清图、不愿频繁移动调整的人,也未必适应它的核心压力。

为什么今天摘星

Pass the Fear 在 7 月 25 日的日峰值达到 14,582 人,比此前 9,059 人的峰值提升 61%;7 月 22 日上线后已积累 679 条公开评价,其中 85% 为好评。上线第三天,人数和评价量同时继续抬升,因此今天值得被看见。