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Pass the Fear
Pass the Fear 今日观测峰值 14,582,较过往最高峰值提升 +61%,被识别为「新作起量」。
2026-07-2514,582 人
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Pass the Fear 今日观测峰值 14,582,较过往最高峰值提升 +61%,被识别为「新作起量」。
TODAY'S STAR
Pass the Fear 今日观测峰值 14,582,较过往最高峰值提升 +61%,被识别为「新作起量」。
1–2 MINUTE GAME FIT
Pass the Fear 是一款把逃离孤岛做成反复突围的 Roguelite 弹幕射击:风暴封住去路,混沌侵蚀把岛上的生灵变成怪物,你要在一局局高压移动与射击中找出活着离开的办法。
它的重心是合作或单人都能成立的怪潮突围,而非慢慢解谜的恐怖探索;紧张感来自不断逼近的敌群、有限的生存空间,以及每次重开后还要重新处理的逃生节奏。
你会反复做什么
在被风暴围困的小岛上推进逃生路线,穿过被侵蚀的区域,寻找下一段能继续前进的空间。
一边移动和闪避,一边持续射击清理成群怪物,把短暂的安全位置换成下一次推进机会。
失手后重新开局,把对怪群节奏、路线和操作窗口的判断带回下一轮突围。
适合谁
适合喜欢在压力下保持走位、愿意反复练熟一局节奏的动作射击玩家;如果你想和朋友一起处理怪潮、互相补位,合作模式也给了这类逃生循环明确入口。能接受反复重开、看重操作与临场判断的人,会更容易从中得到乐趣。
可能不适合谁
如果你更想要低压力的探索、以剧情和解谜为主的恐怖体验,或不喜欢一次失误就重新投入一局的 Roguelite 节奏,这种持续被怪潮追赶的推进方式可能会显得疲惫。只想站桩清图、不愿频繁移动调整的人,也未必适应它的核心压力。