GAME SIGNAL WEEKLY / 第 022 期
雾里盖房还没下班 天上打团又到周末
2026-10-19 — 2026-10-25
10 月 19–25 日,《雾锁王国》五天模型第一、两天第二,以 33 分拿下综合第一;永恒之塔 2 在周末换到头名,整周 30 分排第二。两款游戏七天包办前二,本周都没有实际摘星。新的公开星位落到更后面的游戏,FINAL FANTASY RESONANCE 三天两星冲到第四。七天日榜齐全,整周占位与新作起步,各有一条清楚的轨迹。
THE TWO TO TALK ABOUT
这周,聊这两款
从玩法钩子到一周表现
01Enshrouded
综合 #1 · 发行节点起量
房子还没盖完,下一趟冒险已经约好了
5 次第一2 次第二0 次摘星
《雾锁王国》把上周末的强势带进了完整一周:周一到周五第一,周六、周日第二,七天排名贡献 33 分。本周没有实际摘星,也没有摘星加分,综合第一全靠每天留在前排。正式版第二个周末,它仍然占着榜面。
它给朋友安排了两种相互供给的忙碌。出门探遗迹、战斗、带回材料,回家做装备、安顿幸存者、扩建村落,再用新准备走远一点。手工世界负责藏路线与秘密,可改造地形让房子不必照着同一张图纸长。喜欢探索又愿意整理和建造的人容易找到接力点;只想一路打关卡的人,要先接受返程与采集占去的时间。
上期问首个周末后还能为哪些目标回来,本期曲线先交出规模线索:19 日观测高点 109,144,22 日降到 64,198,25 日回到 107,476。样本有断档,这只说明观测到的周末回升,无法辨认同一批玩家是否留下。接下来仍要看冒险收获怎样变成新的建造或配置目标,朋友又愿意为哪件事再约一晚。
#1模型名次
#1模型名次
#1模型名次
#1模型名次
#1模型名次
#2模型名次
#2模型名次
展开本期实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值109,144
2026-10-19 00:00:18
Players
369 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。
2026-10-192026-10-25
02AION 2
综合 #2 · 新作起量
周末又飞回第一,组队的日常还得慢慢磨
2 次第一5 次第二0 次摘星
永恒之塔 2 连续五天第二,周末两天第一,合计 30 分,比《雾锁王国》少 3 分。本周同样没有实际摘星。两款游戏把七天前二分完,区别只在第一的位置各坐了多久;不能因为周末换位,就把整周名次也倒过来。
选职业、练技能、调装备,把准备带进副本与阵营交战,角色成长让下一次上线还有事情可做。飞行把高度和接近路线加入战斗想象,但热闹的空战画面之外,玩家仍要处理技能时机、队伍配合和重复练习。喜欢长期养一个角色、与固定队友磨合的人更容易接受这套节奏;只想随时来一局的人,可能先被成长与约队耗去耐心。
本周实际观测高点从 19 日的 308,991 降到 23 日的 229,989,25 日回到 257,448。周末重返模型第一,并不等于在线规模也重回周初。上期关于进度不同的朋友怎样共同挑战、飞行怎样改变普通队伍接敌的问题,本周名次仍不能回答。我会继续找具体的组队与交战过程,再判断这片天空如何接住日常参与。
#2模型名次
#2模型名次
#2模型名次
#2模型名次
#2模型名次
#1模型名次
#1模型名次
展开本期实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值308,991
2026-10-19 00:00:51
Players
185 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。
2026-10-192026-10-25
日期格记录每日模型名次;★ 单独标记实际今日之星。— 表示当日未进前五,? 表示无已发布日榜记录。名次变化不等于在线人数变化。
THE WEEK IN NUMBERS
一周表现,放在一起看
综合游戏第一第二摘星上榜天数周积分
#1Enshrouded5 次2 次0 次7 天33
#2AION 22 次5 次0 次7 天30
#3WARDOGS0 次0 次0 次7 天16
#4FINAL FANTASY RESONANCE0 次0 次2 次3 天14
#5Planet Zoo 20 次0 次1 次7 天13
周积分 = 日榜第一至第五各计 5、4、3、2、1 分,每次摘星另加 3 分。第一、第二指模型名次;实际摘星单独统计。
ALSO ON OUR RADAR
另外三款,也留一眼

综合 #3
WARDOGS
WARDOGS 七天都进前五,周中三天第三,靠排名积累 16 分排综合第三,没有实际摘星。三方战线和支援分工仍是组队入口。本周观测高点由 19 日的 268,818 降至 22 日的 133,028,25 日回到 181,706;持续上榜与规模回落同时成立,跨局现金和分工能否继续给普通队员安排目标,还要往后看。
#5模型名次
#4模型名次
#3模型名次
#3模型名次
#3模型名次
#4模型名次
#4模型名次
阅读全文 ↗实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值268,818
2026-10-19 00:00:51
Players
185 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。
2026-10-192026-10-25

综合 #4
FINAL FANTASY RESONANCE
FINAL FANTASY RESONANCE 在 23 日第四、24–25 日第三,排名贡献 8 分,23、24 日两次摘星再加 6 分,以 14 分排第四。像素幻想冒险用队伍配置与回合指令组织战斗;三天观测高点依次为 27,753、38,166、42,830。新作窗口确实在扩大,三天尚不足以说明长尾,接下来要看故事推进后还有哪些战斗解法值得琢磨。
—未进前五
—未进前五
—未进前五
—未进前五
#4★ 今日之星
#3★ 今日之星
#3模型名次
实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值42,830
2026-10-25 22:30:30
Players
263 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。
2026-10-232026-10-25

综合 #5
Planet Zoo 2
《动物园之星 2》七天前五,19 日第三并摘星,之后多在第五,合计 13 分排第五。上期问栖息地、鸟舍和游客路线能否顺畅接入经营,本周排名只确认它仍持续出现。观测高点从 19 日的 37,685 降至 22 日的 18,502,25 日回到 26,721;具体的照料、造景与经营摩擦,仍需玩家过程和反馈来回答。
#3★ 今日之星
#5模型名次
#5模型名次
#4模型名次
#5模型名次
#5模型名次
#5模型名次
阅读全文 ↗实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值37,685
2026-10-19 00:00:21
Players
285 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。
2026-10-192026-10-25
TO BE CONTINUED
下一周,要验证什么
- 雾锁王国下一个周末还能否保持可比的观测规模,玩家的新目标更多来自探索、配置还是共同建造?
- 永恒之塔 2 重返模型第一后,进度不同的朋友靠什么共同挑战,飞行又在哪次普通交战里改变了接敌选择?
- FINAL FANTASY RESONANCE 的首周末之后,队伍配置与弱点战斗能否继续提供新解法,观测规模会怎样变化?