GAME SIGNAL WEEKLY / 第 020 期

翅膀张开就开团? 裁缝铺里慢慢来

2026-10-05 — 2026-10-11

10 月 5 日至 11 日,永恒之塔 2 从周二起六天站在前二,五次第一、两次摘星,拿到 35 分。针影裁梦七天都在前五,两次摘星把它推到 24 分,与 WARDOGS 同分,按既定规则排在第二。一边把角色成长接到副本和阵营交战,一边把顾客要求缝成衣服。战争机器只用两天前二进入周榜,FC 27 则从上期榜首退到第五;七天日榜齐全,持续出现与短暂冲高都有迹可循。

THE TWO TO TALK ABOUT

这周,聊这两款

从玩法钩子到一周表现

AION 201

AION 2

综合 #1 · 新作起量

翅膀很好认,今晚跟谁打还要说清楚

5 次第一1 次第二2 次摘星

永恒之塔 2 在 6 日和 7 日连续摘星;8 日第二,其余三个上榜日都是第一。六天前二带来 29 分,实际摘星再加 6 分,综合第一的位置很扎实。周一未进前五,不能补成一整周第一;后半周多次模型第一,也没有自动变成更多摘星。

它让玩家选阵营、养职业、调技能和装备,再把配置带进副本或阵营交战。飞行给移动与接敌增加高度,队伍配合则把个人成长接到共同目标。喜欢长期经营同一角色、和熟人磨合的人,更容易接住这份回报;只想独自完成一段故事的人,要先想清楚是否愿意接受持续刷取和多人排程。

本期本地曲线从 6 日下午开始,11 日晚采到 389,778 的窗口高点,6 日日榜的 233,712 截点也保留原样。高点上升说明可见在线规模仍在扩张,不能替玩家关系作答。下一步我想看一次普通邀请能否顺利兑现:朋友选对服务器以后,进度不同的角色有没有合适的共同目标,飞行又能不能在具体交战中带来可讲明白的选择。

—未进前五
#1★ 今日之星
#1★ 今日之星
#2模型名次
#1模型名次
#1模型名次
#1模型名次
展开本期实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值389,778

2026-10-11 23:41:16

500k375k250k125k0
Players

477 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。

2026-10-062026-10-11
Dressmaker02

Dressmaker

综合 #2 · 新作起量

七天没离开前五,慢手工也有自己的节奏

1 次第一0 次第二2 次摘星

针影裁梦周一第一并摘星,随后第三、第四、第四,周五第三再摘星,周末第四、第五。七天前五得到 18 分,两次摘星加到 24 分。它与 WARDOGS 同分,后者有四次第二;最终名次照既定规则保留,读者也能看到两款游戏各自强在哪里。

顾客提出穿衣场合和偏好,你挑布、排纸样、裁出衣片,再在人台上检查、缝合与装饰。交付换来金币和声望,原创设计也能摆进橱窗。这里最有吸引力的是中间步骤:纹理落在哪里、轮廓怎样搭,都会留在成衣上。愿意停下来观察和修改的人有事可做,只想迅速换装看效果的人则可能嫌它慢。

5 日保存的观测峰值是 43,236,9 日为 32,366,同日可靠评价已有 12,210 条、98% 好评。峰值退下来,日榜仍连续出现,两种事实可以一起读。首发近三周,这条制作循环仍有关注;更长的生命力要看新委托是否继续提出不同的创作题目,以及裁剪、预览和缝制之间的反馈能否让玩家理解自己的作品。

#1★ 今日之星
#3模型名次
#4模型名次
#4模型名次
#3★ 今日之星
#4模型名次
#5模型名次
展开本期实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值43,236

2026-10-05 04:02:13

50k38k25k13k0
Players

226 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。

2026-10-052026-10-11

日期格记录每日模型名次;★ 单独标记实际今日之星。— 表示当日未进前五,? 表示无已发布日榜记录。名次变化不等于在线人数变化。

THE WEEK IN NUMBERS

一周表现,放在一起看

综合游戏第一第二摘星上榜天数周积分
#1AION 25 次1 次2 次6 天35
#2Dressmaker1 次0 次2 次7 天24
#3WARDOGS0 次4 次0 次7 天24
#4Gears of War: E⁠-⁠Day1 次1 次1 次2 天12
#5EA SPORTS FC™ 270 次0 次0 次5 天12

周积分 = 日榜第一至第五各计 5、4、3、2、1 分,每次摘星另加 3 分。第一、第二指模型名次;实际摘星单独统计。

ALSO ON OUR RADAR

另外三款,也留一眼

WARDOGS

综合 #3

WARDOGS

WARDOGS 七天进入前五,四次第二,靠日排名拿到 24 分,本周仍无实际摘星。三方战线、支援分工和跨局现金给队伍留下持续投入的理由;本期窗口内在线从周一采到的 262,785 到周日的 176,970,排名仍反复靠前。后续要看玩家是否继续形成队伍故事,零摘星本身不能回答这个问题。

#2模型名次
#2模型名次
#3模型名次
#3模型名次
#2模型名次
#2模型名次
#4模型名次
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实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值262,785

2026-10-05 03:01:16

500k375k250k125k0
Players

226 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。

2026-10-052026-10-11
Gears of War: E-Day

综合 #4

Gears of War: E⁠-⁠Day

战争机器:事变日 7 日第二、8 日第一并摘星,两天贡献 12 分,排第四;其余五天未进前五。找掩体、移动射击、让队友从另一侧打开角度,是老兵熟悉的合作节奏。首发窗口高点为 28,579,短暂冲进前二以后,战役与后续合作入口能否接住新兵,还要继续看。

—未进前五
—未进前五
#2模型名次
#1★ 今日之星
—未进前五
—未进前五
—未进前五
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实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值28,579

2026-10-08 09:50:09

50k38k25k13k0
Players

395 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。

2026-10-072026-10-11
EA SPORTS FC™ 27

综合 #5

EA SPORTS FC™ 27

FC 27 五天进入前五,最高第三,没有前二或实际摘星,以 12 分排第五。上期问比赛、经理生涯、FUT 与 The Grounds 各自怎样改善,本期排名只能确认它仍有存在感,不能替分模式体验交卷。周一曲线采到 96,224 的窗口高点,也没有把整周表现推回上期位置。

#3模型名次
#4模型名次
—未进前五
—未进前五
#5模型名次
#3模型名次
#3模型名次
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实际在线观测
Game Signal Local Steam CCU observations · 观测峰值96,224

2026-10-05 02:30:42

100k75k50k25k0
Players

208 个实际观测点 · 时间为新加坡时间;超过 90 分钟的间隔断线,空白不代表无人在线。

2026-10-052026-10-11

TO BE CONTINUED

下一周,要验证什么

  1. 永恒之塔 2 里进度不同的朋友能否找到共同目标,飞行在普通副本或阵营交战中具体改变了哪一次判断?
  2. 针影裁梦的新委托是否持续带来不同的设计选择,玩家对裁剪、预览和缝制的反馈更常谈创作乐趣,还是重复劳动?
  3. 战争机器的新兵会继续留在战役或合作模式吗,哪些掩体、侧翼与队伍提示帮助他们理解自己能贡献什么?