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《Nocturne》开发者采访:正在推进主机移植,2027 年初计划推出官方日本语
Game*Spark 邮件采访节奏动作 RPG《Nocturne》开发者 Benjamin Pracy。作品将敌我战斗做成节奏游戏,收录 101 首与剧情呼应的曲目,设有难度选项和街机模式,截至采访时 Steam 好评率 98%,尚未支持日本语。开发者表示正全力准备家用主机移植,进度将在近期公布;目标 2027 年初实现官方日本语本地化,之后希望与其他游戏工作室和艺人合作推出新内容,并允许玩家直播与变现。
收录于 2026年10月25日 18:14报道 / 实质进展 2026年10月25日 16:15
事实与依据
1 条- 媒体原创报道
Game*Spark 以邮件形式采访 Pracy Studios 开发者 Benjamin Pracy,介绍节奏动作 RPG《Nocturne》:玩家与敌人的战斗以节奏游戏形式进行,设有难度设置和挑战高分的街机模式,收录 101 首曲目,截至采访时 Steam 好评率 98%,日本语尚未支持。开发者称正全力进行家用主机移植,希望在 2027 年初推出官方日本语本地化,之后愿意与其他游戏工作室及艺人合作推出新内容,并允许玩家直播和变现。
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事件进展
- 首次收录
Game*Spark 以邮件形式采访 Pracy Studios 开发者 Benjamin Pracy,介绍节奏动作 RPG《Nocturne》:玩家与敌人的战斗以节奏游戏形式进行,设有难度设置和挑战高分的街机模式,收录 101 首曲目,截至采访时 Steam 好评率 98%,日本语尚未支持。开发者称正全力进行家用主机移植,希望在 2027 年初推出官方日本语本地化,之后愿意与其他游戏工作室及艺人合作推出新内容,并允许玩家直播和变现。
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原始报道
1 篇「他のゲームスタジオやアーティストとのコラボも実現したい」リズムアクションRPG『Nocturne』【開発者インタビュー】
gamespark.jp · 2026年10月25日 16:15 发布
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