ReStory: Chill Electronics RepairsIMAGE: STEAM CDN

SELECTED GAME SIGNAL

ReStory: Chill Electronics Repairs

在2005年左右的东京开一间古朴的电子产品维修店,通过认真修复标志性的电子游戏主机、手机、音乐播放器及其他怀旧设备来扩大经营。与顾客交谈,聆听他们的故事,见证你的决定将如何影响他们的人生以及你的店铺的发展。

独立模拟
开发团队
Mandragora
发行团队
tinyBuild
发行日期
2026-08-06
玩家评价
98% · 912 条

OBSERVED TREND

公开趋势序列

图中只展示进入今日之星或周刊时使用的整理后趋势数据。

2026-08-0816,041 人
当前只有一次观测

1–2 MINUTE GAME FIT

两分钟看懂它适不适合你

490 字

ReStory: Chill Electronics Repairs 是一款旧电子设备修复小店经营游戏:你在约 2005 年的东京接下坏掉的游戏机、手机和音乐播放器,把手艺活重新接回顾客的日常。

它更像一段“看懂故障—动手复原—听见后续”的慢节奏过程。每台设备既是工作台,也是把经营和人物故事连在一起的入口。

你会反复做什么

  1. 01

    接下顾客带来的旧设备,观察问题、拆开部件,再用合适的步骤把它修好。

  2. 02

    根据维修成果和顾客交流推进订单,逐步扩充店铺能接手的活。

  3. 03

    在一台台修复之间听见顾客的处境,让选择影响店铺和故事走向。

适合谁

适合喜欢细看物件、愿意按自己的节奏完成一件手艺活的人;如果你对旧游戏机和随身电子产品有感情,也喜欢由具体订单累积起来的经营和人物关系,它的安静回报会很对味。

可能不适合谁

如果你期待高频挑战、复杂数值经营,或希望每次操作都靠反应速度制造刺激,这里可能太慢。只想把维修压缩成最快刷钱流程的玩家,也未必能享受它的重心。

为什么今天摘星

ReStory 在 8 月 8 日录得 16,041 人的 24 小时峰值,以 19.14 分位列今日原模型第 1,信号为「新作起量」。Steam 当日累计 912 条评价、98% 好评;上线不久就同时进入趋势与热门新作区,值得今天先看见。