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PEAK

《PEAK》是一款需要细致合作的登山游戏,作为流落神秘岛屿的童子军探险家,无论单人独闯抑或团队协力,你们唯一获救的希望便是登上岛中那座巍峨的山峰,自然荒野险途漫漫,稍有不慎便会大难临头。顶峰在望,你有魄力能征服它吗?

动作冒险独立
开发团队
Team PEAK
发行团队
Aggro Crab, Evil Landfall?
发行日期
2025-06-16
玩家评价
95% · 345,885 条

OBSERVED TREND

公开趋势序列

图中只展示进入今日之星或周刊时使用的整理后趋势数据。

2026-08-1248,002 人
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1–2 MINUTE GAME FIT

两分钟看懂它适不适合你

501 字

PEAK 是一款让一群人从荒岛山脚一起爬向山顶的合作攀登游戏。它不是比谁先冲线的跑酷,更像会不断失手、掉队、再把朋友拉回来的山路接力:体力、背包和落点都会拖累或救活整队。

可以把它理解成“物理攀爬加合作救援”的远征。岩壁、天气和队友位置会改变下一步该抓哪里、该不该绕路,以及补给该留给自己还是递给快撑不住的人。

你会反复做什么

  1. 01

    观察山壁和环境,选一段能攀、能歇脚、也能让队友跟上的路线。

  2. 02

    在体力耗尽前抓握、跳跃和用装备;有人失手时拉人、分物资或一起找替代路径。

  3. 03

    到达营地和更高区域后补给、调整节奏,再出发。

适合谁

适合有固定朋友、愿意把失败也当聊天素材的人。你会喜欢它,如果你享受临场分工、救援时机和“全队终于爬上来”的共同收获,也能接受操作失误让整段路线重新紧张起来。

可能不适合谁

如果你更想单人稳定通关、追求可背的最优路线,或不愿等队友、反复处理体力和失足后的救援,PEAK 会显得太依赖同伴。它的乐趣很大一部分来自一起狼狈,不是独自完美执行。

为什么今天摘星

8 月 11 日的大型最终更新加入新变体生态区后,PEAK 今天录得 48,002 人峰值,以 17.62 分成为模型第 1 的“重大更新回流”信号;Steam 公开评价约 95% 好评、345,885 篇评测。它值得今天重新看见。